Die Eigenbezeichnungen des mittelalterlichen deutschsprachigen geistlichen Spiels

Schulz, Matthias: Die Eigenbezeichnungen des mittelalterlichen deutschsprachigen geistlichen Spiels

In den überlieferten Texten wird der Sachverhalt "Spiel" oftmals explizit angesprochen. Die dabei verwendeten Lexeme, insgesamt 290 aus 4.000 Belegen, stehen im Mittelpunkt dieser Arbeit. 408 Seiten mit 21 Tabellen, broschiert (Germanistische Bibliothek; Band 2/C. Winter 1998) leicht angeschmutzt

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Bestell-Nr.: 5493 Sprache: Deutsch Gewicht: 675 g
Sachgebiet: Mediävistik
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